火柱網誌 FirePillar2

火柱網誌 FirePillar2

  • Room of Depression
  • 火柱工作室作品
  • 簡介
  • 火柱工作室簡介
  • Capcom 這兩款遊戲,同樣的嘗試,一款成功另一款卻失敗?

    Capcom 這兩款遊戲,同樣的嘗試,一款成功另一款卻失敗?

    今天想介紹 Capcom 旗下的兩款作品,《魔物獵人 物語2》和《洛克人 EXE 4.5》。都有玩過的大家可以 […]

    20 7 月, 2022
  • 製作 3D 遊戲卻 Lag 到不行?Mesh Baker 幫到你

    製作 3D 遊戲卻 Lag 到不行?Mesh Baker 幫到你

    Unity Asset Store 工具「超速介紹」系列 先解釋一下為何 3A 大作都不會 Lag,我們製作的 […]

    20 7 月, 2022
  • 香港遊戲業雙週報 香港原創遊戲展 2021

    香港遊戲業雙週報 香港原創遊戲展 2021

    7月23–26日四天,遊戲業內發生了一件還算大的事,就是動漫節內的香港原創遊戲展。 過往,香港並沒有很多機會讓 […]

    20 7 月, 2022
  • Gems Hero 企劃及其來源

    Gems Hero 企劃及其來源

    在開始介紹新企劃前,容我先講一個故事。 也許很多人還未知道,火柱工作室英文名的 firepillar2 中 “ […]

    20 7 月, 2022
  • 淺談《炸彈人》設計優劣

    淺談《炸彈人》設計優劣

    上文發佈後,有朋友告訴我它不太同意我對《炸彈人》的一些分析。 因為上文討論的是「如何用現有素材減少製作遊戲的時 […]

    20 7 月, 2022
  • 我們的實作實驗:用現有素材減少製作遊戲的時間

    我們的實作實驗:用現有素材減少製作遊戲的時間

    火柱工作室在11月開始,文少了,資訊少了,其實是在閉關做實驗,現在就把事情的來龍去脈告知各位。 正如標題「用現 […]

    20 7 月, 2022
  • Game Development – A circle of interest 興趣使然的遊戲創作

    Game Development – A circle of interest 興趣使然的遊戲創作

    Game development has never been easier than this year. […]

    10 11 月, 2020
  • FirePillar2 to attend Hong Kong Exhibition 火柱工作室將參展《給我一點。2》

    FirePillar2 to attend Hong Kong Exhibition 火柱工作室將參展《給我一點。2》

    《給我一點。2》(literally translated as “Give me a littl […]

    10 11 月, 2020
  • 香港無出路,國外讀遊戲學位有可能嗎?

    香港無出路,國外讀遊戲學位有可能嗎?

    前幾天有位陌生人在 Facebook 找我,說自己是一張「白紙」,問應該如何踏進遊戲業。因為他已經不是讀書的年 […]

    10 11 月, 2020
  • 香港準遊戲從業者該如何入行?

    香港準遊戲從業者該如何入行?

    近日,香港媒體「香港同人」發佈了一篇文章,裡面提到「香港的遊戲行業萎縮,新入行人士難以找到機會」,並提出了一些 […]

    10 11 月, 2020
1 2 3 … 6
下一頁→

火柱網誌 FirePillar2

本站採用 WordPress 建置