今天想介紹 Capcom 旗下的兩款作品,《魔物獵人 物語2》和《洛克人 EXE 4.5》。都有玩過的大家可以…
Unity Asset Store 工具「超速介紹」系列 先解釋一下為何 3A 大作都不會 Lag,我們製作的…
7月23–26日四天,遊戲業內發生了一件還算大的事,就是動漫節內的香港原創遊戲展。 過往,香港並沒有很多機會讓…
在開始介紹新企劃前,容我先講一個故事。 也許很多人還未知道,火柱工作室英文名的 firepillar2 中 “…
上文發佈後,有朋友告訴我它不太同意我對《炸彈人》的一些分析。 因為上文討論的是「如何用現有素材減少製作遊戲的時…